Следующий шаг оформит полностью основной цилиндр батарейки, и можно будет смело отключать слой, на котором изображён Ваш эскиз. Выстраиваем плоскость, как на картинке, прозрачность увеличиваем (в моём случае 71%). Gradient кладём по форме, как и в шаге 1, и, обязательно, передвигаем этот слой на задний план. При экспорте в PNG прозрачность сохранится, что даёт нам большой спектр применения нашей батарейки.
Собираем 4 последующих эллипса, накладывая их друг на друга с небольшим смещением. Благодаря этому появляются дополнительные рёбра, что делает вид батарейки более натуральным. Регулируя Gradient на эллипсах, прежде всего нужно учитывать освещение.
Чтобы получилось так, смотрим следующую картинку...
Начнём строить внешнюю боковую плоскость. Слоёв будет много. На этой картинке я показала самый нижний. Поверх него и будут накладываться все остальные.
Точно также, с помощью инструмента EllipseTool, делаем внутреннюю боковую плоскость. Она состоит из 3-х элементов. Соединим их с небольшим смещением. Gradient настраиваем таким образом, чтобы наиболее выгодно подчеркнуть глубину батарейки. В завершении переместим эту группу элементов под прозрачное основание.
Теперь, по форме батарейки кладём плоскости (в данном случае удобнее использовать инструмент PenTool), для заливки используем Gradient. Регулируем его по форме основного цилиндра, учитывая, откуда падает свет. По задумке основание у нас прозрачное, поэтому Opacity(Прозрачность) сдвигаем на 68%.
ТЕОРЕТИЧЕСКИ разделим нашу батарейку на части и дадим им условные названия, чтобы облегчить процесс понимания и повествования. В данной перспективе батарейка имеет 3 видимые части - 1 цилиндр и 2 плоскости.
В самом начале лучше набросать эскиз, чтобы определиться с размерами будущей батарейки и её перспективой. Это в разы облегчает задачу))
В первой части урока у нас должна получиться вот такая вот модель.
В этом уроке будет рассказано и показано как с помощью Adobe Illustrator можно создать трёхмерную батарейку с альфа-каналом для гибкого использования и применения в различных ситуациях. В следующем уроке я расскажу как сделать пост-обработку этой модели в фотошоп (photoshop).
Рисование трехмерной батарейки (ч. I)12.08.20094
: Function ereg() is deprecated in /home/qstom/public_html/includes/file.inc on line 920.
: Function ereg() is deprecated in /home/qstom/public_html/includes/file.inc on line 920.
: Function ereg() is deprecated in /home/qstom/public_html/includes/file.inc on line 920.
: Function ereg() is deprecated in /home/qstom/public_html/includes/file.inc on line 920.
: Function ereg() is deprecated in /home/qstom/public_html/includes/file.inc on line 920.
: Function ereg() is deprecated in /home/qstom/public_html/includes/file.inc on line 920.
: Function ereg() is deprecated in /home/qstom/public_html/includes/file.inc on line 920.
Сайт специалиста в области графического дизайна Viktory One.
Рисование трехмерной батарейки (ч. I) | Qstom Graphics